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28 avril

親愛的朋友 我最近進入閉關最後一個月..........

進入最後戒嚴時期.........
感謝大家對我的關心
這個月由於重要專案必須專心經營
以及閉關最後一個月
挺育會比之前忙許多
就給我這一個月時間吧..........
我一定會回來的.........
 
如果有空 或重要事情 記得留言
我還是會看的
 
對於暫別....感到抱歉
但是閉關結束
狐狸毛就不是銀色的了..........而是金色的!!!!!
預祝本狐狸成功吧
加油!!!!
26 avril

因為客戶得罪廠商.....兩難

有時候
廠商是我最好的夥伴........
因為好的廠商
讓我的設計加分
但是有時很矛盾
 
因為要服務客戶
要得罪時....總是廠商吃虧
最近連續兩次
因為客戶很趕
要我執行製作
我第一時間送交廠商
廠商也第一時間備料
但是客戶端卻因為高層生變
突然中止......
 
讓我不知如何面對廠商
 
客戶永遠最大
但是說真的
好的廠商 才是我們堅實的後盾
 
有時覺得內憂外患 很難兩全其美
 
我親愛的廠商阿....
我的心和你們在一起
但是我們都要堅強
因為我們賣的是優質服務阿.......客戶至上阿
你說是吧!
24 avril

設計師最重要的是什麼???

一個設計師最重要的是什麼???
我覺得是"體貼"吧
 
設計要解決問題是基本的
但是現在的設計除了解決問題
似乎變成多工的
又是感性訴求
又是附加功能......
感覺設計變成了組合金剛 無所不能.......
 
除了基本功不提
我覺得設計的態度作重要了
 
設計師不存在
因為只有客戶
 
設計師會隱形
因為只有產品
 
把自己看的太重
設計就有私慾
設計師不能太自私 應該要讓自己看不見
這樣才是對設計師這稱謂的尊敬
當設計師變成明星
設計品也是明星
不過
這表示已經剩下光環
空殼罷了.......
精神不再!
22 avril

新海報出爐

狂賀本狐狸窩的新海爆出爐囉
熱騰騰喔喔!!!!
 
 
 2006桃園藝術家海報
 
 
活動都寫的很清楚了........在華山
一定要來捧場阿!!!!.........雅筑你說對吧!!!!!
 
這是局長親自點名說很讚的海報喔.....!!
想到就快飛上天了.......
能夠被政務官這樣說
本狐狸只有一個字能形容.........太爽了  阿 是三個字  SORRY
 
對了
這張臉是我們家設計師的喔.......
 
 
 
 
 
 
2006桐花在桃園
 
這張別小看它喔
佩芳你很清楚我為什麼這樣說......對阿???
那個XXX音像會都不提供圖  為同花宣傳還要向你們鎖天價的費用  .........他們是黃金賊喔!!!
我和你說
sungoer的攝影功力比他們強上好幾倍了..........我相信也不會像他們一樣土匪
 
 
害我從頭到尾硬是插畫出來............
心臟快衰竭了........
 
好累!!!!!
 
我的概念是五月雪  希望讓桐花堆成整片雪景........
如果大家有空
一同來桃園賞桐花
應該會看到狐狸出沒喔.........記得到時不要餵食 ........要保護稀有動物........
 
21 avril

不想長大

隨著年紀不斷增長
自己的角色越來越多
又是設計師
又是負責人
又是學生
又是老師
又是客戶
又是廠商
又是大人
又是小孩..........
 
以前做設計可以專專心心 天馬行空
現在要一邊開會   一邊設計  一邊想預算..........一邊盯廠商
 
記得在風光的畢製結束
和恩師們在飯店裡進狂歡與歡送會
想把自己送掉
好好的為社會貢獻依己之力
現在發現即使有無限創意
卻無法同時進行
畢竟身體只有一個...........
 
開始不想長大..........
 
 
記得一次和某位科學界的權威對談
他和我說因為他是"權威" 所以只有被問的權利  自己的發問權已經被抹殺了..........
當世界上孤獨到極點  也是可怕的境遇
唉 不夠堅強  還使喜歡流浪的生活......... 做個不切實際的玩家!
19 avril

我必須解釋"越忙越有時間"

大家都知道 我的口頭禪是"越忙的人越有時間".........
但是我怕有人誤會了
 
所以需澄清一下
我覺得忙是有限度的
我本身是一個創意人員
因此不管再忙
我都要去充實自己
一天當中
24小時
一個稱職的創意人員會很忙
但是不是都在工作 而是必須花大量時間 窩誠品 看電影 逛街 聽音樂 開PARTY...........
如果所有時間都在工作
那將對不起自己的專業
不然.......怎麼賣創意?????一下就被新市場 新思維幹掉了不是嗎????
我可不想因為做設計而被設計消費掉........
 
所以阿 建立在如此邏輯架構當然 越忙越有時間囉!!!!
這是創意人必須覺悟的地方 也是特有的生態
苦嗎??不知 但是挺痛快的............!!!
 
18 avril

我設計 故我思.....

很多人喜歡問設計是做什麼的??
對我而言
設計就是為了走更長遠的路........
因為設計舊問題
所以產生新問題.........
 
今天為某家科技公司位法說會進行規劃
在協商過程
我和另一個朋友組成一個團隊
有趣的是
雖是一個設計案
但大家關心的是市場與效果
設計永遠壓在最下面............
這是事實
 
所以設計也要為自己找出路
高階的設計開始設計自己
讓自己能設計出擁有企劃的能力
設計專家的企劃...........
企劃專家的設計...........
怎麼走呢?過程不重要,結果比較重要?
 
 
 
 
 
17 avril

設計師的行情

誠如大家所知
設計是一門交叉性的專業
如何評斷好設計?
這實在不是個好問題
因為評斷因時因地而不斷變化..........
至少不是個有效度的問題了
 
記得第一次接文化局的案子
我開的設計費讓客戶眼睛差點掉下來.......
他說讓他考慮考慮
我和他說 只要讓我有一次機會
我會由你自己證明  這個價值是值得的..........
到現在
文化局已經將我們視為"最績優廠商".............
 
我記得曾有一個廣告導演說過
不要以為我的行情貴
我把一生所學  一輩子所思............投注在這三十秒的濃縮
你覺得其價值是多少?
 
設計
也可能是工
也可能是無限
取決於 商機  設計師 以及設計本身
 
也許台灣不是一個好設計環境
但是我希望他是一個好的創意環境
 
共勉之!
 
 
 
 
15 avril

太衰了!!!!!本狐狸的愛車燒掉了............

本狐狸的愛車最近壽終正寢........
在往文化局交劉國松老師畫冊的過程中往生了.......
他的心臟本來就不好
畢竟12年了.......
換算成人的年齡也算"人瑞'"了
 
想到以往陪我上山下海
現在這些光景都歷歷在目...........真難過
 
因此
 
放上它的遺像
供各位哀悼.............
 2004年 小綠在南澳和綠蒂打滾  ( 狐狸 攝 )
 
 
 
以下小綠基本資料
年齡:他今年12歲
特徵:喜歡和狐貍玩
飲食:他吃素  所以是綠色的
興趣 :偽裝成大自然保護色
最想做的事:和法拉利賽跑
未完成遺志:環島旅遊
14 avril

號外!!文化局才女要去考研究所啦!!!!

各位親愛的朋友:
 
    文化局才女黃小貞4月16日,要去南藝所考試了......
請大家為他加油囉!..........邁向藝術這條路,確實是辛苦而充滿思考性的路.....!!!!!!
 
另外 設計仁也是蓄勢待發
祝各位金榜題名喔!!!!
 
 
 
 
 
 

回憶的夢想.....虛擬的未來

為什麼我要做設計??
 
許多人問過我這個問題
我常常很玄的、但是也是很認真的說:
因為我小時候
記得兩歲吧
天上傳下來一句話
說要我做藝術家或是設計師
恩.....當時我還沒進入叛逆期
所以我接受了
而這就變成了我一輩子的使命
 
說也奇怪
做設計是最逆向思考的
我卻這麼乖順地信任這個承諾.......
直到現在 當然也會到我倒下去
 
 
沒什麼好反的  創作、藝術因為 一點都不無聊!
 
即便過了50年
我八十了
發現這世上 根本沒有藝術 沒有設計
那也不會後悔
因為未來就存在於虛擬的記憶之中
有趣!!
 
 
13 avril

挺育陶創獎交件囉!!!!!

 

 

 

作品名稱

(中  文)

桃源創作獎 落選展

作品名稱

(英  文)

Taoyuan Original Creation Awards-Unselected Art Exhibition

創作年代

AD2006年

 

1.創作概念:

創作目的在表現自我!然而藝術專業化及競爭效應的結果,「評審制度」自然地成為藝術認證之關鍵機制,許多藝術現象也因果互置地沉於評審霸權大海深處;藝術家是否如同演藝圈新人,在天馬行空的理想與評審機制的現實矛盾中求取生存空間、甚至無奈地隨撥逐流…,是本創作所探討的。

 

2.表現方式:

    我直接虛擬了「桃源創作獎 落選展」使它附身本屆桃創獎,從虛擬創作者所言、虛擬官方的形式化佈展、及展示桌上觀者互動的留言…,我虛擬了“不可能的存在”(落選者的發言權),藉此呈現上述問題。採用海報表現方式是為求更成功地“偽裝”成「桃源創作展落選展設計」而非「藝術品」;另外,每張海報中人像為模糊的,象徵被評審機制「消費」掉了,化身“隱形人”。

 

 

12 avril

不老熊的造訪 挺育由衷感謝

今天傳說中的不老熊現身狐狸窩
我們見面的第一句話就是:挺育 你的狐狸窩還真難找..................
真是難為了.....呵呵
 
不老熊還帶了久仰大名的江湖人稱美編天后的設計豆.是個內外兼俱的設計高手呢!
由他們的腳步
我看的出理想以及遠景
我本來就是個理想化的人.
而設計就已就是替人完成夢想的執行者
能夠協助他們完成理想....
挺育會好好用功
做好個"結構師"的角色..........
 
今天到也學到不少
當然 專案性質是最有效能的方式
不過專案團隊的執行力就是關鍵
 
這就不是靠運氣而是實力以及默契了.......加油吧
 
入口網站耶......大工程!!!!要火力全開囉!
 
 
11 avril

最近狐狸窩網路出問題 真的閉關了.......

最近網路怪事多
狐狸窩的網路又作怪.......
 
搶救幾天終於搞定......沒有網路真難活...........
我是網路狐了!!!
8 avril

挺育設計文化系列1

 

今天整理一些我所設計的文化相關作品..........

 

首先文化深根系列

恩.....其實我不喜歡說太多 原則上就是呈現文化是灌溉而成的...........

 

 
 
桃源創作獎海報系列
創作了力量就像地震............過了三屆 出現了三個震央囉%20........
 
 
 
 

尋找新出口系列

藝術創作過程就像是在找人生出口般..... 各位藝術家 我這樣詮釋應該可以吧????

 

 

 

創造"心"出口

手到 心到................

 

 

 

見山不是3

第三屆了所以不只是3 而是超過"8旋轉90度"(哈哈 對吧?)

 

 

 

文化融合系列

文化的定義越來越多元了 文化不是止息的 而是融貫的活水

 

 

 

嗯嗯以上整理第一批文化類第二批正在完稿中............. 加油吧

7 avril

哈哈哈 快笑翻了 弘宜.0......哈哈哈 你....你....你是空瓶子大哥 哇哈哈

快被笑死了
年輕的朋友把我們這些老人加入MSN
首先

浮游設計的狐狸窩

§ 超讚的狐狸大哥←

 

嗯嗯 這OK..........

 

<==回歸原點/釋放自己==>

§ 超讚的設計仁大哥←

 

嗯嗯 這有可以啦...........

 

▌趕羚羊╬築設計™

§ 超讚的DT大哥←

嗯嗯 這個有力...........

 

 

飛翔的空瓶子

§ 超讚的空瓶子大哥←

 

哇哈哈哈.........我笑的眼淚直流!!!!!!哇哈阿哈哈哈哈ㄏㄚ哈

弘宜.0......哈哈哈  你....你....你是空瓶子大哥  哇哈哈

我正在飆淚阿.....哇哈哈哈哈哈...............

真是遭糕 剪了個小瓜呆頭

夏天快到了
本狐狸好久沒剪頭毛
想說會熱就自己拿起剪刀
卡茲卡茲.......
狐狸毛掉光光
 
挖 細!
我剪的太短了.......嗚嗚嗚
已經BABYFACE了 加上小瓜呆頭
大家一定以為我是高中生
 
果然!晚上我到實踐附近吃晚餐
餐廳老闆就問我說
阿春假怎嚜還來學校阿! 真用功......@#$@@$%$!!!!!!!!
 

虛擬........ㄜ 換個話題好了 等我論文趕完再慢慢發表

最近好開心
在網誌上交到好多新朋友
有舊朋友 有新朋友.........
有建築的高手 設計同好 程式高手 音樂高手 藝術家 文學達人 美食專家........竟然還有"女兒"??
真的.........好多好朋友
說真的
本狐狸是個多愁善感的人(黃小貞......你不要再虧我囉 ! 小心我把你電腦裡的銀色黃小貞和大家報料!!!)
都快哭出來了..............
 
近來閉關中 除了面對虛擬實擬 以及工作壓力  唯一能談心的就是各位了........
恩......
我想說的是
有你們 真好!!!!!
謝謝! 
5 avril

虛擬議題系列:虛擬藝術家 一(摘於本狐狸的論文.......)

王俊傑

在台灣,王俊傑是早期運用虛擬實擬表現手法批判消費文化的創作者之ㄧ。1994年,「十三日羊肉小饅頭」在台北市立美術館展出,其作品是以錄像的方式呈現,然而其精神卻是以“虛擬”貫穿核心。

整件作品在展場中放置了介紹中國珍奇御膳料理的影片,並提供訂購資訊與文宣,令許多觀者在虛構的廣告中受騙,期待能夠藉著消費滿足他們的欲望,然而卻從與作品的虛擬消費互動過程中發現自己已陷入消費文化的陷阱裡。對於消費文化的批判最佳的方式之一就是以牙還牙、以暴制暴。因此王俊傑運用虛擬消費的方式,使觀者必須並非關心而是面對、並非獲知而是參予,最直接地面對消費主義帶來的問題。循著一樣的思路,「極樂世界螢光之旅」(1997),虛構了豐富的旅遊促銷套餐活動,玲瑯滿目的促銷商品供人訂購,然而觀者卻苦於不知為何訂單一直爆滿,永遠輪不到他。1999年王俊傑以更戲劇化、更形式化的方式來呈現虛擬議題,他成立了一家名為「FOCL」的虛擬公司,販售返老還童丸「HB-1750」、「孤獨內褲」、和「天堂M92手槍」……。「HB-1750」返老還童丸把它吃了,可以在瞬間回到年輕,使自己永遠長生不老、「孤獨內褲」能夠使所有情感與生理需求一此解決,人類從此可以像單細胞生物般,不需要另一半、也不需要全體生活;但是當永生不死以及滿足一切需求化為現實,生活的意義也就逐漸解構。當人們活膩了,連自殺都有產品能為您服務,<天堂M92手槍>這支神奇的白朗尼手槍,使用它來自殺將能在死之前實現最後一個願望,以最美好的結局終結生命。

當然,這些產品都是虛擬的;然而有趣的是他運用虛擬的議題,創造出另一個虛擬世界,再使虛擬中包住另一個虛擬如此循環,大家再也分不清自己的位置,這樣的結果與廣告消費爆炸的現實生活是不是沒有不同呢?

 

  2000年,王俊傑把虛擬議題的範圍從事件、商品更擴大到整個世界觀,開始著手進行「微生物學協會」。在這個龐大的虛擬計劃,王俊傑預設了未來的時空狀況:西元2000年後,地球環境發生急遽變化,海洋消失、地殼變動、空氣與水嚴重污染、人們賴以聯繫的科技網絡崩潰,得到「重度躁鬱混合幻想症」的患者急速增加…,人類的生活面臨嚴重的威脅。在這個時候,以Z博士為首的研究機構「微生物學協會」出現,為了拯救無助人類,研究並規劃了各種人類因應時代的全方位生活範籌,為生存提出對策和建議……。因而「微生物學協會」又分為許多子計畫,「衣計劃」(2000)、「狀態計劃」(2000)、「旅館計劃」(2001)、「金羊毛計劃」(2002)。「衣計劃」藉由未來衣物產品所堤供的新服務,來探討人們消費的價值觀。其中仍不脫王俊傑在90年代的商業操作表現守法,推出一系列具有不同機能的「未來衣」,可應付未來惡劣的生存環境然。與過去作品不同之處,在於他所關心的議題從商業機制轉向虛擬時代背景下「人類需求轉變和慾望本質」之間的關係。他預言了未來人類的生活方式:「人們軀體以外的東西都成為了一種『新介面』,它與傳統認定的介面意義不同,『新介面』與做為資料中心的軀體結合成各式各樣的模組,而『模組化』的型態,便是當代(或未來)人類主要的新生活方式」。例如「Dreamer 505」這項產品能幫人睡眠、「Clean be Series」具有自動清潔功能,可連續使用五年而不需清洗、「Survivor T2688」可以對抗慢性疲勞綜合症,以防過勞死、「Pure-New_Age」即時冷靜人的情緒,有效控制憂鬱、躁鬱…等精神疾病……,這些產品都具有高度人工智慧、更是在未來生存的民生必需品。

這樣的過程,指出了科技、商品、和人的需求之間,在本質上並不僅是單純的線性連結,而是更加錯綜複雜的辨證關係。

什麼都有專業 !!!!

哇!榮登奇摩部落格精選榜, 單日擠爆600人次!!
看到不老熊的ID
我頓時冒冷汗.......
 
我一天有十幾個回應已經累的要死
一天600............600耶!!!!怎麼回應阿......MY GOD!!!
有朝一日 sungoer你來幫我寫一套自動回應程式吧 哈哈哈........
不過
這樣的部落格不是又變成AI統計資料庫嗎??其意義又到哪兒去了??
我還是喜歡這樣
三五好友 聊聊  真自在 夠悠閒...........